Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Ivor BigbottyVampire ham' wir auch ne Zeit lang gpesielt, da unsere Gruppe aber immer zum Chaos neigte gab's da dann doch bessere Alternativen.Wenn man sich nicht lange mit vielen Regeln aufhalten m chte, dann kann ich nur Feng Shui empfehlen. Jeder braucht nur 2 unterscheidbare W6 und als GM muss man im Kampf nur Strichlisten machen. Rechnen muss man kaum und auch gro e K mpfe gehen ohne Leerlauf f r die Spieler.Da das System f r actionlastige Sessions sein soll (Vorbild HK Movies), d rfen sich die Spieler beim Kampf auch immer tolle Sachen ausdenken; ein Ich schlag den oder Ich schie ' soll man als GM nicht durchgehen lassen, sollte dann sowas phantasievolles sein wie: Ich schnapp mir die Krawatte des Schl gers, klemm sie in die Schreibtischschublade und kick dann den ganzen Tisch aus der Glasfront. Der GM ist auch angehalten solch abartige Stunts nicht mit schweren W rfen zu bestrafen; da entwickelt das Erz hlspiel ne gro artige Dynamik.